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斗地主(两副牌)简介

游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,此外三个人工另一队,先出完牌的一队得胜。

斗地主(两副牌)游戏规则

1.发牌和决定地主

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机抉择一个玩家开始依次叫分,玩家能够抉择叫“1分”、“2分”、“3分”恐怕不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

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叫3分的玩家成为地主。

借使没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

借使没有任何一个玩家叫分,则从新发牌,三轮都没有人叫地主,则结束游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

2. 牌型

单张:任意一张单牌。

顺子:任意五张恐怕五张以上点数相连的牌,2和王不能出当前顺子中。

春联:任意两张点数无别的牌,两个小王或两个大王也算春联牌型。

连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出当前连对中。

三张:任意三张点数无别的牌。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出当前三顺中。

三带二:点数无别的三张牌+一对牌,如55577

飞机带羽翼:三顺+数目无别的对牌,如555666777+99JJKK

炸弹:四张或四张以上点数无别的牌,如:66666,999999

天王炸弹:四张王牌

3. 牌型的比拟

天王炸弹大于通盘其他的牌型。

炸弹牌型大于除天王炸弹外的通盘其他牌型。炸弹的牌型彼此比拟时,牌张数多的大,牌数无别的状态,则比拟点数,点数大的炸弹大。

非炸弹的牌型,牌型、张数无别本领彼此比拟,点数大的则大。三带二、飞机带羽翼的牌型比拟牌型中张数最多的牌的点数即可。

点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

4. 赢输条件

地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的步队获胜。

5. 积分算计

底分:叫牌的分数,能够叫1分、2分、3分。

倍数:初始为1倍。

一局解散后,基本分的算计想法:

地主胜:地主得分为3×底分×倍数;其余玩家各得:-底分×倍数

地主败:地主得分为 -3×底分×倍数;其余玩家各得:底分×倍数

以下情况,赢输的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):

每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2

每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3

地主总共牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2

6.等第设定

包身工 30分以下

短工 30

长工 60

耕户 90

贫农 180

渔夫 320

猎人 530

中农 840

富农 1150

掌柜 1600

商人 2300

小吏 3450

小大亨 5000

大大亨 6900

小地主 9200

大地主 12600

知县 17700

通判 23000

知府 32200

总督 46000

巡抚 69000

丞相 103000

帝王 161000

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