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[大方三国2]无敌二人组

诸位大大,小弟近来埋头研讨医生与战士两大工作,发觉了少许经验特来与人人共享一下,写得好人人附和一下,写的不好人人也说少许夸奖的话来侮辱一下。
  医生
  谈天未几说,医生当作一个补助性工作提倡人人加点以是身法 体力为主 智力为辅(不时2体 1智 2敏) 最佳参考一下技术把驱散和群体驱散加出来对此后的打本有着很首要的帮助。
  关于医生的武将我概括出3种带法:
  1* 4重击 刷BOSS对照好也对照平稳。
  2* 3重击+1调理符 这种带法之以是带一个医生是由于我们要让玩家的医生当作输出也即是用减防的谁人技术(减弱警戒),原本这个技术很实用也许加大重击武将的输出而且造成浪费也不是很低。而且有武将帮助加血本身也也许帮助加加处境 驱散驱散结果不用由于忙于加血而无法做这些。
  3* 4横扫 刷小怪快 刷BOSS明显不如重击。
  PS:有人跟我说过医生带4天火流星,个人不保举由于天火流星血过于低很方便让怪一轮攻击秒掉。
  战士
  战士的加点有两种一种输出战士主加力气 身法和体力为辅 另有一种即是肉盾型主加耐力快速为辅(不时为4耐1敏)。
  关于输出型战士提倡人人带3重击1医生带别的队伍里血就确切太少了。
  肉盾型战士也即是人人俗称的MT我概括出2种带武将的主意:
  1* 带3天火流星+1医治符特性刷怪快有了兵士抗血 天火流星也会很安定。
  2* 带2横扫+1击杀+1医治符 兵士抗血横扫刷怪也很快有的人说天火流星也许引爆 然而重视我们这种带法的击杀也许起到引爆的功用 凡是打怪同等级同装备的横扫和击杀 击杀的速度要比横扫快 因此第一回合的攻打是 击杀 横扫 横扫凡是这时小怪的血已经不多清晰后第二回合 击杀击倒一个怪 横扫 横扫 击杀赢了击杀怪后是有BUFF的 在下一回合发生暴击 一个暴击差不多就能死一只怪了 然后即是无限的暴击 绝对比引爆要爽 打BOSS有兵士的抗血击杀的输出也不是很低的。



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